L'infanterie à l'honneur
Le premier changement d'envergure que l'on trouve dans ce nouveau Battlefield 5 concerne les escouades. Formée de 4 soldats, votre escouade va rapidement devenir votre nouvelle famille et il grandement conseillé de rester à proximité de vos petits camarades d'infortune qui ont désormais la capacité de vous relever en cas de coup dur, même s'ils ne sont pas médecin.
Ce changement anodin a un impact conséquent sur le gameplay puisque les joueurs semblent plus à même de coopérer et il n'est pas rare de voir des affrontements en 4 contre 4 prendre une dimension tactique que l'on ne trouvait pas forcément dans les épisodes précédents.
Cette mise en exergue de l'escouade est renforcée par l'amoindrissement de l'impact des véhicules sur la partie. Leur nombre a été grandement réduit et les tanks présents dans le jeu actuellement sont très vulnérables aux tirs de roquettes de la classe Assaut (véritable couteau-suisse, peut être légèrement trop équipée dans cet opus). En l'absence de dimension navale (pour l'instant), les avions semblent toutefois capables d'inverser le cours d'une partie entre les mains de pilotes aguerris et certains se plaignent déjà de l'efficacité des bombardiers.
Si nous trouvons que cette évolution vers plus d'infanterie est plutôt une bonne chose, il faut reconnaitre que l'impression que cela donne est que le jeu est "moins Battlefield" que ses prédécesseurs, où l'on pouvait voir des flottes de véhicules se diriger vers l'affrontement.
L'enfer de la guerre, haute définition
S'il y a bien une chose à retenir de ce Battlefield 5 c'est le sentiment d'immersion que sa réalisation nous procure. Que ce soit le feeling des armes, la qualité des effets sonores ou encore les soins tous particuliers apportés aux textures et aux animations, tout est fait pour que le joueur se sente physiquement sur le front et le pari est réussi. Ajoutez à cela les effets visuels qui viennent immanquablement troubler votre vision à grands coups de fumées, débris ou autres explosions flamboyantes et vous aurez bien l'impression d'être au coeur du conflit le plus meurtrier de l'histoire.
Les cartes, au nombre assez réduit de 8 pour le moment, sont magnifiques et font preuve d'une attention au détail de tous les instants. Malheureusement, il peut être assez difficile de repérer les soldats ennemis à certains endroits, à cause de textures de maps trop détaillées. De la même façon, les changements fréquents de luminosité peuvent complexifier la lecture du jeu pour les soldats débutants. Si les théâtres choisis sont assez variés (Afrique du Nord, France, Europe de l'ouest, Norvège, ...), nous aurions aimer retrouver des combats plus iconiques de ce conflit historique. On ne doute pas que ce petit travers sera corrigé avec l'un des nombreux DLC prévus pour le jeu et on croise les doigts pour retrouver des affrontements dans le Pacifique.
Mode Solo et Grandes Opérations, de bonnes idées à creuser
Si Call of Duty a fait le choix de ne pas présenter de mode solo cette année, les War Stories font leur retour dans Battlefield 5. Si les aventures de Solveig, Deme et Billy sont sympathiques, ces épisodes en solo donnent quand même rapidement l'envie de retourner s'écharper en multijoueur. On regrette que DICE n'ait pas profité de ces courts épisodes (comptez une heure de jeu pour chacun) pour expérimenter avec plus de nouvelles idées de gameplay comme le très sympathique passage à ski de Nordlys. Ils ont toutefois le mérite d'apporter un peu de narration et de culture sur la 2ème Guerre mondiale en développant des conflits abordés brièvement seulement dans la plupart des livres d'Histoire. Quoi qu'il en soit, d'autres épisodes sont prévus et un 4ème récit, The Last Tiger arrive pour le mois de décembre et devrait nous faire prendre part à la bataille à bord d'un char allemand.
Du côté des modes de jeu multijoueur, on retrouve les classiques Team Deathmatch, Domination et autre Conquête mais aussi Frontline (arrivée en cours de route sur Battlefield 1) et les Grandes Opérations, version repensée des Opérations de BF1. Les modes sont toujours aussi efficaces et chacun devrait y trouver son compte mais on aurait aimé que les Grandes Opérations bénéficient de plus de variations dans leur narration afin d'avoir davantage l'impression d'influencer sur l'offensive choisie.
Un premier aperçu du Battle Royale
Pour rebondir sur les Grandes Opérations, ces dernières peuvent se conclure par une égalité parfaite entre les 2 équipes ce qui débloque un nouveau mode de jeu fort sympathique : le Final Stand. Comme son nom l'indique, il s'agit du déploiement des dernières forces de chaque armée durant lequel vous vous affronterez en 32 contre 32 sans ticket de réapparition. Comme dans les battle royale classiques, un cercle vient peu à peu limiter la zone de combat jusqu'à ce que les derniers soldats survivants se retrouvent en tête à tête. Ce Final Stand arrive relativement rarement en Grandes Opérations, mais les combats qui en découlent valent clairement le détour et titille notre intérêt, jusqu'alors tout à fait relatif, pour le "vrai Battlefield Royale".
On en profite d'ailleurs pour vous rappeler que ce mode est bien prévu dans Battlefield 5 et devrait arriver en mars prochain !