Battlefield 5 : DICE fait machine arrière sur le TTK

DICE revient sur sa décision après une semaine de tests chaotiques.

Battlefield 5 : DICE fait machine arrière sur le TTK
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Battlefield 5 : DICE fait machine arrière sur le TTK

Comme nous vous en parlions il y a une petite semaine, DICE a décidé de tester un nouveau TTK (pour Time to Kill) sur Battlefield 5. Dans un post de blog, le studio avait déclaré avoir "écouté la communauté" et avait procédé donc à une augmentation du TTK. Ce à quoi la communauté s'est empressée de répondre que personne n'avait demandé ça, comme on a pu le voir sur reddit; le centre des communications entre les joueurs et le studio. En moyenne donc, il fallait une balle de plus pour tuer un ennemi.

Beaucoup de joueur ont crié à la casualisation, même si ce n'est pas forcément exact puisque ce patch vous demandait de maintenir votre visée plus longtemps pour pouvoir abattre une cible. Plus concrètement, le patch servait surtout à palier les problèmes de netcodes, qui pouvaient donner l'impression de mourir en une fraction de seconde, avec un TTD trop bas donc.

Bonne nouvelle tout de même pour la communauté, DICE a décidé d'annuler ces changements et de revenir au système d'avant. Il reste à déterminer quel sera le nouveau sujet de discord au sein des joueurs !

Pour plus d'informations sur Battlefield et notamment Battlefield 5, on vous conseille de jeter un coup d’œil à nos articles su son magnifique trailer de lancement et sa petite surprise aux fans de longue date, notre article sur Firestorm, le très attendu mode Battle Royale qui sortira au mois de mars 2019, la liste complète des trophées, succès et achievement à débloquer dans le jeu, les configurations PC minimales et recommandées, ainsi que notre article sur les cartes disponibles au lancement du jeu.

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