En effet si vous avez la curieuse impression d’avoir bien visé mais que vous n’avez pas atteint votre cible, cela est certainement dû à ce bug. Ce dernier active un mur invisible au-dessus d’un joueur et ce tant qu’il est à terre et peut encore être réanimé : si le joueur meurt ou s’il disparaît, sa hitbox s’évanouit avec lui. Le mur en question absorbe les balles et dévie tout type de missile ainsi que les grenades.
Il est ici mis en évidence par Jackfrags et vous pouvez donc tout aussi bien manquer votre cible que vous pouvez vous tuer vous-même, soit si vous tirez une roquette trop près de la hitbox, soit avec un mauvais retour de grenade ainsi qu’une indication erronée de l’emplacement d’une grenade.
Cela peut donc influencer grandement l’issue d’un combat et même d’une partie, en plus d'être assez ridicule. Les studios DICE ont bien évidemment été mis au courant sur Twitter et travaillent déjà sur le problème pour que tout rentre dans l’ordre le plus vite possible.