Assassin’s Creed Shadows : Ubisoft prend une décision inédite face au harcèlement

Ubisoft anticipe une nouvelle tempête avec Assassin’s Creed Shadows et met en place un plan inédit pour protéger ses équipes.

Assassin's Creed Shadows
© Ubisoft
Assassin's Creed Shadows

Ubisoft le sait : chaque sortie de jeu est une nouvelle tempête. Entre critiques sur ses pratiques internes, polémiques récurrentes et réputation écornée par les années, l’éditeur est devenu une cible privilégiée. Mais cette fois, avec Assassin’s Creed Shadows, il anticipe une vague de harcèlement et met en place un plan de protection pour ses employés.

Ubisoft déploie un plan anti-harcèlement avant la sortie d’Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft traîne derrière lui un passif lourd en matière de controverses. Depuis plusieurs années, chaque nouvel Assassin’s Creed déclenche une vague de critiques : des mondes ouverts jugés trop répétitifs, une formule essorée jusqu’à l’usure, des microtransactions omniprésentes, sans oublier les scandales internes qui ont entaché la réputation du studio. Résultat ? Une défiance grandissante des joueurs, qui se traduit parfois par des attaques ciblées contre les développeurs eux-mêmes.

Face à cette escalade, Ubisoft a pris des mesures. D’après PC Gamer, l’éditeur encourage désormais ses employés à ne pas afficher publiquement leur affiliation à l’entreprise, pour limiter les risques de harcèlement. En parallèle, Ubisoft collabore avec les autorités afin de repérer et contrer les menaces, tout en proposant un accompagnement psychologique et juridique aux membres du studio pris pour cible. Une réponse nécessaire, mais qui en dit long sur l’état de tension autour de l’éditeur.

Les cas de harcèlement des développeurs en hausse

Mais le problème dépasse largement le cas d’Ubisoft. Le harcèlement des développeurs par les joueurs est devenu une réalité préoccupante pour l’industrie. D’après une enquête de 2022, 75 % des développeurs considèrent ces attaques comme une menace sérieuse, et 40 % ont déjà été victimes de harcèlement ciblé. L’histoire du jeu vidéo est marquée par des affaires tragiques : Zoë Quinn, prise dans la tempête du GamerGate en 2014 ou plus récemment Jennifer Hepler, scénariste de Dragon Age harcelée pour ses choix narratifs.

Ubisoft ne se contente donc pas d’anticiper une vague de critiques : il tente de contenir un phénomène toxique qui gangrène l’industrie. Désormais, l’éditeur ne protège plus seulement sa réputation, mais aussi ses créateurs. Une triste illustration du climat actuel dans le jeu vidéo.

Prévu pour le 20 mars, Assassin’s Creed Shadows affiche des ambitions solides : 30 à 40 heures de campagne solo, jusqu’à 80 heures de contenu total. Mais quelle que soit la qualité du jeu, Ubisoft sait qu’il sera attendu au tournant.

Assassin's Creed : voici notre classement du pire au meilleur épisode de la franchise Assassin's Creed : voici notre classement du pire au meilleur épisode de la franchise