Assassin's Creed Shadows : 50 % des développeurs n'ont jamais fait de jeu avant

Assassin's Creed Shadows ne ressemble à aucun autre épisode de la saga, et pas seulement à cause de ses protagonistes. Avec une équipe composée à moitié de débutants, Ubisoft s’aventure en terrain inconnu.

Assassin's Creed Shadows
© Ubisoft
Assassin's Creed Shadows

Le prochain opus de la franchise Assassin's Creed, baptisé Shadows, se fait attendre… et pas seulement par ses fans. Entre une sortie repoussée, des critiques sur ses protagonistes et une équipe de développement remplie de débutants, ce projet semble sur le fil du rasoir. Pourtant, Marc-Alexis Côté, producteur exécutif de la saga, affiche une confiance inébranlable.

Une équipe en apprentissage accéléré

Lors d’un discours au XDS24 Fireside Keynote, Marc-Alexis Côté a révélé que 50 % des développeurs de Shadows en sont à leur premier jeu. Ce chiffre, plutôt étonnant, n’est pas tombé du ciel. Il est le résultat de plusieurs bouleversements récents. La pandémie a chamboulé le monde du travail, et l’industrie du jeu vidéo n’y a pas échappé.

"Depuis la pandémie, on a beaucoup de juniors dans nos équipes. La seniorité a baissé globalement, et probablement la moitié de l’équipe qui travaille sur Assassin's Creed Shadows développe un jeu pour la première fois."

Avec l’arrivée massive du télétravail, beaucoup de développeurs expérimentés ont choisi de partir : certains ont rejoint d’autres studios, d’autres se sont tournés vers des métiers moins stressants. Ubisoft s’est donc retrouvé face à un défi : remplacer ces vétérans par une nouvelle vague de recrues, encore en apprentissage. Malgré tout, Marc-Alexis Côté reste confiant :

"Quand on découvre un jeu en cours de création, on peut croire que tout est catastrophique, mais à la fin, ça s’assemble. Un jeu, c’est mauvais jusqu’à ce qu’il devienne bon. Il faut accompagner les équipes et leur montrer qu’on va y arriver.

Un pari risqué dans le Japon féodal

Initialement prévu pour le 15 novembre 2024, le jeu a été reporté au 14 février 2025, un délai visant à peaufiner l’expérience. Et pour rassurer les fans, Ubisoft a annoncé qu’il n’y aurait aucun contenu additionnel payant.

Pour ce nouvel épisode, Ubisoft plonge les joueurs dans le Japon du XVIe siècle, durant la période Azuchi-Momoyama. Le jeu mettra en scène Naoe, une shinobi agile, et Yasuke, un samouraï africain inspiré d’un personnage historique réel. Ce duo atypique, porté par une histoire inédite, constitue l’un des atouts majeurs du titre.

Côté gameplay, Shadows se distingue par un retour aux sources de l’infiltration. Naoe pourra observer et analyser les mouvements ennemis, une nouvelle mécanique stratégique qui remplace le traditionnel aigle emblématique de la saga.

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