A sa sortie, Assassin's Creed Unity cumulait énormément de bugs. Pour rectifier le tir, Ubisoft a déployé un patch quelques semaines après la sortie. Le problème, c'est que celui-ci pesait... 40 Go. Impressionnant, surtout pour l'époque, où les jeux étaient bien moins gourmands. Mais cette mise à jour à la taille record était en fait elle aussi un bug ! L'éditeur corrigera ses erreurs et proposera le patch au poids bien plus acceptable de 7 Go.