Clap de fin pour Monolith Productions. Après 31 ans d’existence, le studio à l’origine de F.E.A.R., Condemned et de la saga La Terre du Milieu ferme ses portes. Une annonce brutale accompagnée d’une autre mauvaise nouvelle : l’annulation pure et simple du jeu Wonder Woman, en développement depuis plusieurs années. Warner Bros. Games justifie cette décision par une réorientation stratégique visant à se concentrer sur ses franchises les plus rentables, comme Harry Potter, Batman (dont le retour serait imminent) et Mortal Kombat.
Un projet qui n’a jamais décollé
Annoncé en grande pompe lors des Game Awards 2021, Wonder Woman devait marquer le retour de l’héroïne dans un jeu solo ambitieux, porté par le système Némésis, technologie innovante développée par Monolith. Mais après ce premier teaser, le silence. Très peu d’informations officielles ont filtré, laissant place à des rumeurs contradictoires sur l’orientation du projet. Certains parlaient d’un jeu-service, un modèle économique de plus en plus controversé, tandis que d’autres évoquaient un développement chaotique.
Selon Jason Schreier(Bloomberg), le jeu aurait coûté plus de 100 millions de dollars et manquait cruellement de résultats concrets. En 2023, il aurait même été rebooté, preuve que le projet peinait à trouver une direction claire. Finalement, Warner Bros. a tranché : l’aventure s’arrête ici.
- Retrouvez l'intégralité du communiqué de Warner Bros ici.
Une restructuration qui fait des dégâts
Monolith Productions n’est pas la seule victime de cette restructuration. Warner Bros. Games San Diego et Player First Games (le studio derrière MultiVersus) ferment également leurs portes. Warner Bros. justifie ces fermetures par un besoin de recentrer ses investissements et de remettre son activité jeu vidéo sur le chemin de la rentabilité d’ici 2025.
Dans un communiqué, l’éditeur assure que ces décisions ne remettent pas en cause le talent des équipes concernées. Une maigre consolation pour les nombreux employés touchés par cette vague de licenciements, dont le nombre exact reste inconnu.
Quel avenir pour les talents de Monolith ?
La disparition de Monolith Productions marque la fin d’un studio qui a laissé son empreinte sur l’industrie. Les développeurs, eux, devront rebondir ailleurs, peut-être dans de nouveaux studios indépendants ou chez des éditeurs concurrents.
Si Warner Bros. mise sur ses licences phares pour assurer son avenir, cette décision brutale rappelle une tendance inquiétante : l’industrie du jeu vidéo traverse une période de turbulences, marquée par de nombreux licenciements et annulations de projets. Une chose est sûre : Wonder Woman ne verra jamais le jour, et avec elle, une page se tourne pour Monolith et ses fans.