Rien que pour sa campagne marketing atypique et on ne peut plus moderne, Apex Legends restera dans les annales. Plutôt que de passer plusieurs mois à se faire incendier par toute l'industrie qui voit d'un très mauvais œil (avec raison) l'annonce d'un Battle Royale free-to-play rempli de lootbox et sortant sous EA, Respawn Entertainment a préféré lancer le jeu directement, et payer quelques gros streamers pour jouer au jeu pendant plusieurs heures.
Une stratégie innovante qui a payé, puisque le jeu a atteint des chiffres records pour une sortie de ce type. Avec pourtant 600 000 heures diffusées en moins que Fortnite, Apex Legends a été visionné 11 millions d'heures de plus que le Battle Royale d'Epic Games. Sur sa semaine de lancement, le jeu a eu en moyenne 183 000 spectateurs, contre 115 000 sur Fortnite. Également, Apex Legends a atteint un maximum de près de 500 000 spectateurs, contre 300 000 sur Fortnite. Un lancement réussi donc, qui on l'espère sera soutenu dans les mois à venir !