Le Ranger
Le Ranger semble être l'exosquelette le plus équilibré qui soit proposé. Comme les autres, il possède de 2 slots d'armes et peut utiliser la plupart des armes trouvables dans le jeu, en dehors des armes lourdes réservées aux Colossus. Le ranger est aussi capable de combattre en mêlée à l'aide d'une Masse électrique.
Le Ranger possède aussi un choix très varié de grenades (frag, gel, molotov, collantes, ...) et d'attaques directement liées à sa tenue (impulsion d'énergie, divers missiles et fléchettes empoisonnées). Il peut aussi utiliser des compétences de support et sa technique ultime déploie un barrage de missiles autoguidés (façon Pharah sous stéroïdes) !
Le Colossus
Le Colossus fera office de tank dans Anthem. Comme indiqué ci-dessus, il sera le seul à avoir accès aux armes lourdes mais, en échange, ne pourra pas utiliser les pistolets et SMG. Côté mêlée, le Colossus disposera d'attaques lourdes, capables de repousser voire d'assommer ses adversaires.
Côté gadgets, le Colossus fera appel à une panoplie de mortiers et de canons et sera aussi capable d'envoyer un jet d'acide sur ses adversaires. Ses compétences de support sont directement liées à son rôle de tank et il pourra "provoquer" les ennemis pour l'obliger à l'attaquer et réduire ses dégâts subis. Enfin, son ultime est un canon à main dévastateur.
Le Storm
Comme son nom le suggère, le Storm utilisera les éléments pour infliger d'importants dégâts à distance. Il dispose toutefois d'une attaque en mêlée et utilise un flash explosif pour assommer les adversaires qui s'approcheraient trop de lui.
Les attaques du Storm sont divisées en 3 catégories et il vous sera possible d'équiper et d'utiliser une compétence pour chaque catégorie. La catégorie support permet par exemple d'utiliser un bouclier qui réduit le temps de rechargement des compétences de ses alliés. Son ultime quant à lui crée une véritable tempête élémentaire qui se conclue par la chute d'un météore sur ses pauvres cibles.
L'Interceptor
A l'inverse du Storm, l'Interceptor se spécialise dans les attaques en mêlée. Son exosquelette est équipé de double dagues qui feront de lui l'expert du corps à corps dans Anthem. La plupart de ses capacités sont d'ailleurs axées sur l'amélioration de ses lames.
Comme les autres classes, l'Interceptor bénéficie aussi de compétences de support parmi lesquelles on trouve la capacité de retirer les "débuffs" affectant ses alliés. Quant à sa compétence ultime, il s'agit d'une tempête de lames lui permettant d'enchaîner rapidement les attaques entre de nombreux ennemis.
Pour en savoir plus sur Anthem, découvrez les premiers extraits de gameplay et les révélations de Bioware sur le contenu end-game de son jeu !