Ubisoft travaille sur un tout nouveau projet, baptisé pour l’instant Alterra. Ce jeu, en cours de développement depuis un an et demi, s’inspire directement de Animal Crossing, tout en intégrant des mécaniques de construction en voxels, à la manière de Minecraft.
Une île, des créatures attachantes et des mondes à explorer
Dans Alterra, vous habiterez une île principale peuplée de créatures appelées "Matterlings". Leur design, mignon et inspiré à la fois d’animaux réels et de créatures fantastiques, rappelle les célèbres figurines Funko Pop. Ces Matterlings ne seront pas juste décoratifs : ils vous accompagneront dans vos aventures et varieront en fonction des biomes que vous visiterez.
L’un des points forts d’Alterra réside dans son exploration. Vous pourrez quitter votre île pour découvrir d’autres mondes, avec leurs propres environnements – neige, désert, jungle, etc. Chaque zone recèle des ressources uniques, essentielles pour construire et personnaliser votre univers. Envie de bâtir un château de glace ? Il faudra voyager dans un monde glacé pour récupérer de la neige et des blocs de glace.
Une équipe de choc derrière le projet
Alterra est développé par Ubisoft Montréal depuis plus d'un an, selon Insider Gaming. Aux commandes, on retrouve Patrick Redding (Gotham Knights) et Fabien Lhéraud, un habitué d’Ubisoft depuis plus de 20 ans. Le jeu est décrit comme un "projet nouvelle génération", mais il faudra être patient : sa sortie n’est pas pour tout de suite.
Ubisoft tente de diversifier son catalogue et de s’aventurer dans un genre où il n’est pas encore attendu. Mais dans un marché saturé, la barre est haute. Alors que Animal Crossing a marqué son époque et que des jeux comme Minecraft continuent d’évoluer, Ubisoft (qui traverse une période compliquée) devra convaincre les joueurs que son concept mérite une place à part.