Left 4 Dead ? Pas vraiment !
La scène du jeu de tir multijoueur a toujours été très compétitive. Chaque année, les grands titans de l'industrie s'affrontent pour le titre du jeu le plus populaire. Pourtant, au milieu des annuels Call of Duty et autres Battlefield, certains jeux continuent de dominer le marché. C'est le cas de Left 4 Dead 2, sorti il y a maintenant 7 ans.
La simplicité au meilleur sens du terme
Left 4 Dead 2 occupe actuellement la deuxième place des jeux (payants) les plus populaires sur Steam, juste derrière l'indétrônable CS : GO. Si la formule Left 4 Dead a été assez souvent reprise depuis, peu de jeux ont rencontré le même succès qui repose finalement sur des mécaniques de jeu assez simples, sans être simplistes. À l'inverse des autres titres du genre, Left 4 Dead 2 ne propose pas de système de progression, d'armes à débloquer, de compétences, etc. Ce parti pris permet d'assurer un équilibre à chaque partie; ainsi, seuls le skill pur et la coopération comptent. La quantité écrasante de contenu, toujours proposé gratuitement évite par ailleurs de diviser la communauté dans différentes cartes inaccessibles. Si on ajoute à cela un level design ingénieux et une forte rejouabilité, on tient là la recette d'un jeu multijoueur parti pour durer.
Beaucoup d'éditeurs auraient beaucoup à gagner en tirant des leçons de ce modèle.