5 fois ou le marketing des jeux vidéo est vraiment allé trop loin

On vous présente les 5 campagnes de publicité les plus dingues de l'histoire du jeu vidéo.

5 fois ou le marketing des jeux vidéo est vraiment allé trop loin
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5 fois ou le marketing des jeux vidéo est vraiment allé trop loin

Un marketing solide et original est absolument essentiel pour assurer le succès d'un jeu vidéo. Pourtant, certaines fois les éditeurs peuvent aller beaucoup trop loin. On vous présente donc les 5 campagnes de publicité les plus dingues de l'histoire du jeu vidéo.

1. Skyrim

Pour célébrer la sortie du nouvel épisode d’Elder Scrolls, Bethesda a décidé de récompenser ceux appelleraient leur enfant Dovakhiin, d'après le nom du héros, en leur offrant tous les futurs jeux de l’éditeur.

2. Dante Inferno

Ce jeu d’action passé inaperçu a eu un marketing pour le moins satanique. Ils ont engagé des manifestants ultra-religieux demandant l’interdiction du jeu pour créer le buzz. Des caisses à briser avec un marteau ont aussi été envoyés à des journalistes.

3. Watch Dogs

Ubisoft a décidé d’envoyer une fausse bombe dans un colis suspect à une maison de presse australienne. Les locaux ont été rapidement évacués et la police a été appelée sur les lieux

4. Splinter Cell Conviction

Ubisoft a nouveau frappé fort en envoyant un acteur déguisé en Sam Fischer dans un bar, la main couverte de sang et armé d’un pistolet. L’acteur a failli se faire tirer dessus avant que la police n’arrive une fois de plus

5. Resident Evil 6

Au moment de la sortie du jeu, Capcom a ouvert une boucherie dans les rues de Londres qui ne vendait que des produits maquillés pour ressembler à de la chair humaine.

Que ses campagnes aient marché ou pas, on doit admettre, les éditeurs ne manquent pas d’imagination !

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